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Photo du rédacteurSophie Leroy

L'hypomnémagame : la construction

Au niveau de la connectique, il faut brancher les fusibles comme sur les deux images suivantes, en veillant à ce que 3 LED de couleurs différentes soient relativement proches, et que rien n'obstrue le champs du capteur infrarouge.



Au niveau du code, il suffit de recopier les données suivantes, qui permettent de mettre en relation les LED, ainsi que de capter la télécommande infrarouge. En plus du code, vous aurez besoin d'ajouter cette bibliothèque commandant la télécommande, trouvable sur cette page : http://les-electroniciens.com/videos/arduino-ep15-comment-utiliser-une-telecommande




Ainsi, vous pouvez commencer à jouer ! Dès le début, la console génère 3 chiffres aléatoires. Vous pouvez vous exercer à les retenir et les entrer sur la télécommande. Chaque touche numérotée de la télécommande est assigné à une LED et la fait briller. Une fois les 3 LED activées dans le bon ordre, elles s'activent toutes car la partie est remportée. Vous pouvez appuyer sur la touche RESET de la télécommande afin de recommencer autant que vous le souhaitez.



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